Amsterdiamanten
Polisen har hört att Gang stjäl diamanter i Holland och smugglar ut dem. Bl. a har han stulit nationalskatten, den berömda ”Amsterdiamanten”. Gadget måste åka direkt till Holland och stoppa M.A.D.’s planer.
Jordskalvsmaskinen
Gadget, Penny och Brain åker till Klippiga Bergen för att söka efter en berömd vetenskapsman i seismologi som har blivit kidnappad. Han har uppfunnit en maskin som kan upptäcka jordbävningar. Gang vill utöva utpressning mot hela världen – om de olika staterna inte betalar honom en lösensumma, så framkallar Gang en jordbävning. Gadget lovar att hindra Gang’s djävulska plan.
Speltid: ca. 55 min
11335
Anm.: Omslaget är lite slitet i nederkanten.






